Informatyczne Treningi Mistrzów - Twórcy plansz dla Bee Botów
Dobra szkoła, lepszy uczeń
- prowadząca Katarzyna Paprocka
Na ostatnich zajęciach informatyczne treningi mistrzów w ramach projektu "Dobra Szkoła - Lepszy Uczeń", uczniowie projektowali nowe plansze dla Bee Botów.
Po kilku zajęciach z pszczółkami, po zapoznaniu się z tym jak się je programuje, jak się poruszają, jakiej odległości "stawiają kroki", uczniowie zabrali się do pracy.
Przy pomocy przeźroczystej mapy podzielonej na kwadraty o wielkości 15 cm na 15 cm można było stworzyć dowolną trasę/ grę dla robotycznej pszczółki. Uczniowie w grupach na przygotowanych kwadratach rysowali swoje pomysły, rozpisywali zasady jakie należy przestrzegać podczas pokonywania trasy. A potem przyszedł czas na zabawę.